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发表于 2021-5-4 15:48:28
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恐龙园周边都卖地卖完了,也不知道哪里还有地方可以拓展出去。内部项目肯定是要改造的,有些意义不大的游乐项目完全可以更改的更有知识性趣味性,孩子来了未必是找刺激而是更多的找到知识性成长性。这方面恐龙园做的还远远不够,我的设想进入恐龙园应该是一个探秘的过程,每个人进来都有任务,发现恐龙诞生的秘密,灭绝的原因,各种恐龙分布,以及整个地球生态系统从行星撞击到改变的过程。每个游戏都是按照整个布局来设计设置,而不是单独的弄一个过山车,大摆锤就完事了。这样可以减少游客的焦虑感和增加体验感。可以设计10-20个打卡点,进园区的时候每个人发一个小册子,寻找每个打卡点完成相应的任务。每个任务又都是一个游玩点可以带点寻宝探秘的过程。如果小朋友可以找到知识点并且答对题目就可以减少排队时间或者出园的时候有相应礼品赠送或者优惠。这样通过知识性,趣味性增加每个人在恐龙园内部的体验感和美好感。才能让游客更愿意等待排队时间以及后续二次游玩。未来的80,90后父母以及00,10后青年人都是见过市面的,绝不是那种傻站着排队等几个小时玩了就走的群体。随着年轻父母的层次越来越高,更加关注每次出游带给孩子的综合性的娱乐,把知识,体验,娱乐相结合才是未来主题公园的发展方向。所以恐龙园走好这一步还能继续发展20年,走不好这一步基本上10年内也就慢慢没意思了。因为复制性很简单,这也是之前很多主题公园倒闭的最关键因素 |
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